在上一次的设计师问答中,设计师表示符文系统太过复杂,在LOLS7赛季中可能会对符文进行一次大改,改动后的符文可能会大幅优惠,甚至像天赋一样可以免费使用。就目前来看,现有符文有着种类繁杂、耗费巨大以及选择单一等问题,看起来符文改动迫在眉睫。
目前符文系统面临的问题主要有这么几点:
1.符文系统复杂性太高
在当前游戏中,符文商城中的符文种类分为红色印记、黄色符印、蓝色雕纹以及紫色精华。而每一类符文都有十数种甚至是数十种选择!在其下,还有三种等级的符文。
2.符文系统花费金币太多
除了通用符文,要配置出一套专属符文,需要花费的金币是在10000上下,并且还要购买符文页,而且符文无法用现实中的金钱来购买。两套基础符文就要花费15000左右的金币,如果在此基础多配两套特殊专用符文,那么又要多花近20000金币,要攒齐这么多金币需要大量时间。
3.符文的选择非常单一
拳头的想法是玩家可以有更多的选择性,在游戏前私人订制配套的符文,是因为这套符文合适这局的玩法所以选择,而不是说因为这套符文比其他的强才选择。但是就目前的情况来看,大部分对局中符文的选择都是很单调的,与拳头的出发点不同。
4.符文系统深度不够
Riot想要引入的一个点是让符文系统有更多的战略性。这种理念是存在深度的情况下复杂性是可以接受的,而目前很多在属性上的加成并不能让玩家在游戏中确实感受到符文的作用。
针对现阶段谈到的这些弊端,我们猜测在未来S7赛季中,符文改动可能会涉及两方面。一是符文可能会大幅度优惠甚至免费使用,二是更多有深度的、效果显著的符文会被加入游戏。