LOLs7穿甲机制改动 好资讯

法律法规网 伊文
法律法规网 好资讯  法律法规网 2016-11-07 16:18:58

LOLs7穿甲机制改动,护甲穿透和穿甲的区别在哪儿?它们有怎么样的区别呢?大家都知道前期许多AD英雄取得优势后第一件装备就会是黑切幽梦等类似穿透装备,它可以带来比出其他装备更大的优势,但改版后的机制又会有什么不同呢?

很多玩家可能单纯的以为拳头只是替换了一个概念而已,但其实不是的,下赛季护甲穿透将不再出现在符文以及装备说明里,替换它的是穿甲,那么这个全新的概念有何不同的,和单纯的护甲穿透来比优势和劣势又在哪里呢?那么我们慢慢分析,替换之后我们从穿甲所获得的收益跟对方的等级有关了,不再是固定的穿透了,这跟以往有着绝大的不同点,现在还无法统计分析所有提供穿甲属性的装备,也暂不清楚这个新的概念符文会以多少单价在商店出售,所以我们仅仅只是粗劣的了解一下这个新的概念吧。

穿甲计算公式:0.4*穿甲+(0.6穿甲*目标英雄等级/18)=护甲穿透数。

好吧,现在护甲穿透已经成为了一个最终结果来计算了,那么我们将游戏定在前期,1级时候假如携带了10点穿甲,那么你获得的护甲穿透值则为0.4*10+0.6*10*1/18=4.3333

那么我们将游戏定在35分钟的后期,你拥有了40点穿甲,等级达到18级之后我们所拥有的护甲穿透就是1.0*穿甲=40点护甲穿透。我们可以很明显的分析出来在英雄等级未达到18级时,我们所携带的穿甲这个属性都不能够百分百转换为护甲穿透,等级越高转化率则越高,总结一下就是削弱了中前期的收益和后期的收益仍然很高,这也是拳头为了更好的平衡出装而所做的改变,各位小伙伴们都明白了吗?

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